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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 172 juegos
Juegos
172
90W 82L
WinRate
52%
KDA
4.06:1
Tiempo total de juego
94h 30m
Promedio. 32:58
Grupo de campeones
12 / 173
81%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 172 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+8%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.86
-0.2
Temporada 4.06
Matar la participación
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
34:39
+1:41
Temporada 32:58
Rol compartido
1%
2G
0%
0G
60%
103G
1%
1G
38%
66G
Clases preferidas
Mago
83%
Controlador
16%
Tirador
1%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
81%
Enfoque del campeón principal
51%
Enfoque de los 3 principales
81%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 59
2%
Nv. 1.9
4,263
Jungla
2 / 68
3%
Nv. 2.5
9,819
Central
4 / 59
7%
Nv. 4.9
34,049
Inferior
3 / 42
7%
Nv. 5.6
41,237
Apoyo
8 / 47
17%
Nv. 6.5
50,061
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.8%
Rojo +15.2%p
60.0%
Reproducir compartir
Azul
50.6%
Rojo
49.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
43
23
3
lun
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
3 juegos
67%
12:00
-
-
13:00
5 juegos
80%
14:00
12 juegos
50%
15:00
8 juegos
63%
16:00
2 juegos
100%
17:00
8 juegos
63%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.06
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
806
CSM
4.6
GPM
362
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.86
Promedio. mata
4.5
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
16.8
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.9
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
35.2
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.7
GPM
351
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
748
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
615
Daño mitigado por minuto
392
Daño físico compartido
5%
Compartir daño mágico
91%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
17.6
Salas despejadas
5.1
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
127
DPM de torreta
93
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
49.9
Tiempo muerto
3:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.6
Inmovilizaciones enemigas
31.4
Inmovilizar-y-matar
8.8
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
5
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Lux
Central · 46:58
8/8/17
Derrota
Ahri
Central · 25:19
6/5/8
Derrota
Seraphine
Central · 39:24
8/5/15
Derrota
Lux
Apoyo · 49:16
7/4/25
Victoria
Seraphine
Apoyo · 38:19
0/7/21
Victoria
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