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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 400 juegos
Juegos
400
203W 197L
WinRate
51%
KDA
2.31:1
Tiempo total de juego
199h 52m
Promedio. 29:58
Grupo de campeones
54 / 173
51%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 400 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.6
-0.71
Temporada 2.31
Matar la participación
33%
-6%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
28:17
-1:41
Temporada 29:58
Rol compartido
71%
285G
5%
19G
3%
10G
7%
27G
15%
59G
Clases preferidas
Luchador
51%
Tanque
14%
Tirador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
54 / 173
Campeón Enfoque
51%
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
51%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
28 / 59
47%
Nv. 5.6
39,499
Jungla
23 / 66
35%
Nv. 3.2
13,883
Central
12 / 60
20%
Nv. 2.7
11,158
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 2.3
6,687
Apoyo
13 / 50
26%
Nv. 2.8
11,621
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.6%
Azul +1.6%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
48.0%
Rojo
52.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
105
58
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.31
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
721
CSM
6.1
GPM
401
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.6
Promedio. mata
4
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
4.8
Matar la participación
33%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.3
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
63.3
Promedio. placas de torreta
10.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
398
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
605
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,089
Daño mitigado por minuto
960
Daño físico compartido
85%
Compartir daño mágico
8%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
1.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
495
DPM de torreta
387
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
20.7
Tiempo muerto
2:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Tryndamere
Superior · 23:43
5/3/5
Victoria
Tryndamere
Superior · 29:57
2/6/3
Derrota
Tryndamere
Superior · 18:33
4/2/2
Victoria
Tryndamere
Superior · 29:58
5/3/7
Victoria
Tryndamere
Superior · 34:48
6/5/6
Victoria
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