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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 395 juegos
Juegos
395
194W 201L
WinRate
49%
KDA
2.11:1
Tiempo total de juego
199h 0m
Promedio. 30:13
Grupo de campeones
55 / 173
34%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 395 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+11%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.22
+0.11
Temporada 2.11
Matar la participación
33%
-9%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
30:20
+0:07
Temporada 30:13
Rol compartido
45%
179G
50%
198G
2%
9G
0%
1G
2%
8G
Clases preferidas
Luchador
44%
Tanque
22%
Tirador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
55 / 173
Campeón Enfoque
34%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
34%
Enfoque de los 5 principales
47%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
29 / 59
49%
Nv. 5.9
39,252
Jungla
36 / 66
55%
Nv. 6.6
46,731
Central
19 / 60
32%
Nv. 4.6
26,099
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 4
20,311
Apoyo
9 / 49
18%
Nv. 3.6
18,727
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.5%
Rojo +3.6%p
51.1%
Reproducir compartir
Azul
54.9%
Rojo
45.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
73
53
33
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
9 juegos
44%
17:00
5 juegos
60%
18:00
3 juegos
33%
19:00
14 juegos
50%
20:00
49 juegos
43%
21:00
61 juegos
54%
22:00
63 juegos
51%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.11
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
878
CSM
7.2
GPM
458
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.22
Promedio. mata
6.7
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
4.4
Matar la participación
33%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.7
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
67.8
Promedio. placas de torreta
15.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
450
Promedio. nivel de campeón
17.7
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
901
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,270
Daño mitigado por minuto
1,451
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.3
Salas despejadas
1.1
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
590
DPM de torreta
506
Promedio. derribos de torretas
3.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.7
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
22.7
Tiempo muerto
3:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
24.2
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 39:17
15/6/11
Derrota
Darius
Superior · 36:13
7/7/7
Derrota
Darius
Superior · 20:40
13/1/6
Victoria
Darius
Superior · 23:32
13/4/2
Victoria
Nasus
Superior · 30:10
4/4/4
Victoria
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