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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 27 juegos
Juegos
27
12W 15L
WinRate
44%
KDA
2.04:1
Tiempo total de juego
13h 39m
Promedio. 30:20
Grupo de campeones
14 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 27 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+6%p
Temporada 44%
Promedio. kda
2.12
+0.08
Temporada 2.04
Matar la participación
47%
-0%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
28:54
-1:26
Temporada 30:20
Rol compartido
0%
0G
33%
9G
59%
16G
7%
2G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
52%
Tirador
30%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
67%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 59
7%
Nv. 5.3
33,453
Jungla
7 / 66
11%
Nv. 5.5
35,450
Central
4 / 60
7%
Nv. 6.4
45,227
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 7
50,972
Apoyo
3 / 49
6%
Nv. 5.8
38,824
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +10%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
55.6%
Rojo
44.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
2 juegos
50%
20:00
2 juegos
50%
21:00
-
-
22:00
1 juegos
0%
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.04
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
938
CSM
6.7
GPM
461
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.12
Promedio. mata
9.7
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
5
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.5
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
45.5
Promedio. placas de torreta
11.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
476
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
882
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
910
Daño mitigado por minuto
677
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
52%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
667
DPM de torreta
335
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.9
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
28.7
Tiempo muerto
3:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
6.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
17.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
22.2
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Bel'Veth
Jungla · 31:33
4/5/7
Victoria
Mel
Central · 33:56
15/7/1
Derrota
Mel
Central · 30:12
11/7/4
Derrota
Mel
Central · 26:14
15/11/2
Derrota
Quinn
Central · 25:36
8/8/5
Derrota
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