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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 413 juegos
Juegos
413
206W 207L
WinRate
50%
KDA
2.03:1
Tiempo total de juego
212h 20m
Promedio. 30:50
Grupo de campeones
39 / 173
61%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 413 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-25%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.07
+0.04
Temporada 2.03
Matar la participación
46%
+6%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
30:23
-0:27
Temporada 30:50
Rol compartido
8%
35G
1%
5G
85%
352G
3%
11G
2%
10G
Clases preferidas
Tirador
34%
Mago
30%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
39 / 173
Campeón Enfoque
61%
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
61%
Enfoque de los 5 principales
72%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 59
29%
Nv. 6.6
47,715
Jungla
16 / 67
24%
Nv. 4.2
21,994
Central
25 / 60
42%
Nv. 7.4
55,637
Inferior
12 / 42
29%
Nv. 7.4
55,552
Apoyo
8 / 50
16%
Nv. 3.5
17,182
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.4%
Azul +3.1%p
48.3%
Reproducir compartir
Azul
50.4%
Rojo
49.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
77
60
43
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
5 juegos
60%
09:00
5 juegos
20%
10:00
8 juegos
38%
11:00
6 juegos
67%
12:00
5 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.03
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
864
CSM
6.8
GPM
427
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
2.07
Promedio. mata
8.2
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
51
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
62.1
Promedio. placas de torreta
9.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
442
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,021
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
921
Daño mitigado por minuto
1,063
Daño físico compartido
77%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.6
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
335
DPM de torreta
274
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
25.2
Tiempo muerto
3:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
4.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
24.6
Inmovilizar-y-matar
5.3
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Yasuo
Central · 31:23
10/8/4
Derrota
Yone
Central · 43:48
12/15/10
Derrota
Yasuo
Central · 23:05
2/8/4
Derrota
Yasuo
Central · 26:26
8/5/11
Victoria
Yasuo
Central · 30:13
11/6/6
Derrota
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