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Todos clasificados
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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 58 juegos
Juegos
58
29W 29L
WinRate
50%
KDA
2.58:1
Tiempo total de juego
27h 34m
Promedio. 28:30
Grupo de campeones
9 / 173
62%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 58 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.66
+0.08
Temporada 2.58
Matar la participación
42%
-5%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
27:36
-0:54
Temporada 28:30
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
76%
44G
24%
14G
Clases preferidas
Tirador
74%
Controlador
24%
Luchador
2%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
62%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
62%
Enfoque de los 5 principales
79%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 59
0%
Nv. 5
31,251
Jungla
0 / 66
0%
Nv. 4.3
25,335
Central
1 / 60
2%
Nv. 5
30,598
Inferior
6 / 42
14%
Nv. 9.4
78,924
Apoyo
3 / 50
6%
Nv. 4
22,414
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.3%
Rojo +3.4%p
51.7%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
lun
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
2 juegos
0%
08:00
2 juegos
0%
09:00
-
-
10:00
1 juegos
0%
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.58
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
611
CSM
5.2
GPM
389
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.66
Promedio. mata
4.8
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
9.8
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.6
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
47.5
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5
GPM
379
Promedio. nivel de campeón
13.4
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
601
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
620
Daño mitigado por minuto
410
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
12.4
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
2.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
295
DPM de torreta
149
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
7.5
Tiempo muerto
2:26
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
2.5
Inmovilizar-y-matar
1
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Corki
Inferior · 22:38
2/6/4
Derrota
Corki
Inferior · 28:41
4/2/5
Victoria
Corki
Inferior · 21:10
2/6/3
Derrota
Corki
Inferior · 35:34
8/9/17
Victoria
Lulu
Apoyo · 19:43
0/4/3
Derrota
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