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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 47 juegos
Juegos
47
22W 25L
WinRate
47%
KDA
1.88:1
Tiempo total de juego
23h 44m
Promedio. 30:18
Grupo de campeones
19 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 47 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-2%p
Temporada 47%
Promedio. kda
1.65
-0.23
Temporada 1.88
Matar la participación
41%
-5%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
27:52
-2:26
Temporada 30:18
Rol compartido
0%
0G
91%
43G
2%
1G
0%
0G
6%
3G
Clases preferidas
Tanque
49%
Luchador
19%
Mago
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
57%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 58
22%
Nv. 5.6
40,804
Jungla
13 / 66
20%
Nv. 4.9
33,252
Central
7 / 60
12%
Nv. 4
23,494
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 2.6
10,753
Apoyo
2 / 49
4%
Nv. 3.1
13,312
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.0%
Rojo +3.1%p
48.2%
Reproducir compartir
Azul
42.6%
Rojo
57.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
1 juegos
100%
15:00
1 juegos
0%
16:00
2 juegos
100%
17:00
3 juegos
67%
18:00
4 juegos
0%
19:00
9 juegos
33%
20:00
9 juegos
44%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.88
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
681
CSM
5.2
GPM
393
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.65
Promedio. mata
4
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
98%
Promedio. puntuación de carril
46.5
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
5.3
Promedio. placas de torreta
3.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.8
GPM
366
Promedio. nivel de campeón
13
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
566
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
1,235
Daño mitigado por minuto
1,208
Daño físico compartido
42%
Compartir daño mágico
47%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
9.7
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
3.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
836
DPM de torreta
107
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
26.4
Tiempo muerto
3:48
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.7
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
42.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.1
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Gangplank
Central · 34:55
4/15/11
Derrota
Gragas
Jungla · 34:51
10/11/7
Derrota
Darius
Jungla · 37:15
8/15/22
Derrota
Tahm Kench
Apoyo · 29:33
4/8/8
Derrota
Tahm Kench
Apoyo · 15:14
3/2/2
Derrota
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