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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 8 juegos
Juegos
8
4W 4L
WinRate
50%
KDA
1.5:1
Tiempo total de juego
3h 50m
Promedio. 28:47
Grupo de campeones
3 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 8 frente a juegos de 8 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
1.5
0
Temporada 1.5
Matar la participación
30%
0
Temporada 30%
Promedio. duración del juego
28:47
0
Temporada 28:47
Rol compartido
75%
6G
0%
0G
13%
1G
0%
0G
13%
1G
Clases preferidas
Luchador
38%
Tanque
38%
Mago
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
3 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 59
3%
Nv. 4
27,833
Jungla
2 / 67
3%
Nv. 4
29,431
Central
0 / 60
0%
Nv. 1.9
4,700
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 1.8
3,547
Apoyo
1 / 50
2%
Nv. 1.8
3,419
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Azul +26.7%p
40.0%
Reproducir compartir
Azul
37.5%
Rojo
62.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
lun
mar
mié
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
2 juegos
50%
23:00
1 juegos
0%
00:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.5
Elimina la participación
30%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
774
CSM
5.9
GPM
392
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
8
gana
4
Pérdidas
4
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.5
Promedio. mata
5.4
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
5.5
Matar la participación
30%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
8
Juegos de clase
8
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
13%
Promedio. carril CS a 10m
59.9
Promedio. placas de torreta
9.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
392
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
774
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,657
Daño mitigado por minuto
1,402
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.6
Salas despejadas
0.9
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
427
DPM de torreta
369
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
63%
Tasa de juego Multikill
13%
puntuación CC
19.3
Tiempo muerto
3:54
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Dr. Mundo
Superior · 38:11
8/12/11
Derrota
Jax
Superior · 20:24
5/1/2
Victoria
Jax
Central · 34:36
16/10/5
Victoria
Blitzcrank
Apoyo · 21:03
2/6/8
Victoria
Jax
Superior · 34:28
4/11/5
Derrota
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