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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 26 juegos
Juegos
26
11W 15L
WinRate
42%
KDA
1.71:1
Tiempo total de juego
14h 9m
Promedio. 32:39
Grupo de campeones
7 / 173
77%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 26 de la temporada
Tasa de victorias
45%
+3%p
Temporada 42%
Promedio. kda
1.8
+0.09
Temporada 1.71
Matar la participación
46%
+2%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
32:09
-0:30
Temporada 32:39
Rol compartido
23%
6G
58%
15G
12%
3G
8%
2G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
46%
Mago
42%
Asesino
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
77%
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
77%
Enfoque de los 5 principales
92%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
4 / 59
7%
Nv. 2.7
10,629
Jungla
2 / 67
3%
Nv. 4.1
27,437
Carrilero central
6 / 61
10%
Nv. 2.3
7,011
Tirador
2 / 42
5%
Nv. 2.5
8,710
Soporte
2 / 50
4%
Nv. 4.4
31,044
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +16.7%p
33.3%
Reproducir compartir
Azul
53.8%
Rojo
46.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
0
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.71
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
827
CSM
6.2
GPM
424
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.8
Promedio. mata
6.4
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.6
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
21.5
Promedio. placas de torreta
5.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
429
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
811
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
919
Daño mitigado por minuto
586
Daño físico compartido
29%
Compartir daño mágico
61%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.2
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
512
DPM de torreta
108
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
5
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
29.4
Tiempo muerto
4:24
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
6.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.7
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
38.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
35.6
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Shaco
Jungla · 32:14
1/5/8
Derrota
Yasuo
Tirador · 32:48
2/10/7
Derrota
Yasuo
Tirador · 45:06
7/17/10
Victoria
Shaco
Jungla · 42:36
8/10/14
Derrota
Malzahar
Carrilero central · 27:49
4/4/8
Victoria
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