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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 263 juegos
Juegos
263
129W 134L
WinRate
49%
KDA
2.45:1
Tiempo total de juego
138h 14m
Promedio. 31:32
Grupo de campeones
50 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 263 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.94
-0.51
Temporada 2.45
Matar la participación
38%
-8%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
30:40
-0:52
Temporada 31:32
Rol compartido
16%
41G
15%
39G
35%
92G
27%
71G
8%
20G
Clases preferidas
Mago
52%
Tirador
33%
Luchador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
50 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
57%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 59
14%
Nv. 3.7
20,781
Jungla
17 / 66
26%
Nv. 3.5
16,514
Central
19 / 60
32%
Nv. 3.8
20,747
Inferior
19 / 42
45%
Nv. 7.3
55,391
Apoyo
13 / 49
27%
Nv. 2.9
12,328
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.3%
Rojo +6.3%p
52.6%
Reproducir compartir
Azul
55.9%
Rojo
44.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
62
38
13
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
4 juegos
50%
22:00
4 juegos
50%
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.45
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
916
CSM
6.9
GPM
456
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.94
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.5
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
48.1
Promedio. placas de torreta
6.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
406
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
737
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
858
Daño mitigado por minuto
727
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
13.5
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
401
DPM de torreta
189
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
21.8
Tiempo muerto
3:41
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
27.6
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Gangplank
Superior · 32:13
7/8/4
Derrota
Sejuani
Jungla · 27:06
4/3/6
Derrota
Caitlyn
Inferior · 28:36
5/3/5
Victoria
Seraphine
Apoyo · 27:43
3/9/5
Derrota
Thresh
Apoyo · 45:00
1/16/24
Derrota
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