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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 510 juegos
Juegos
510
253W 257L
WinRate
50%
KDA
2.09:1
Tiempo total de juego
259h 14m
Promedio. 30:29
Grupo de campeones
47 / 173
51%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 510 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.05
-0.04
Temporada 2.09
Matar la participación
44%
-5%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
29:43
-0:46
Temporada 30:29
Rol compartido
17%
88G
41%
207G
23%
119G
13%
66G
6%
30G
Clases preferidas
Mago
38%
Tirador
31%
Luchador
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
47 / 173
Campeón Enfoque
51%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
51%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 58
29%
Nv. 6.7
55,099
Jungla
16 / 66
24%
Nv. 5.4
40,652
Central
18 / 60
30%
Nv. 4
25,443
Inferior
17 / 42
40%
Nv. 4.5
31,127
Apoyo
12 / 49
24%
Nv. 3.9
25,800
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.8%
Azul +4.3%p
47.4%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
98
65
32
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
36 juegos
58%
14:00
31 juegos
45%
15:00
27 juegos
48%
16:00
22 juegos
50%
17:00
42 juegos
43%
18:00
33 juegos
45%
19:00
30 juegos
30%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.09
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
954
CSM
6.2
GPM
449
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.05
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.9
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
57.9
Promedio. placas de torreta
10.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
436
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,019
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,034
Daño mitigado por minuto
826
Daño físico compartido
40%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
385
DPM de torreta
294
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.3
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
30.1
Tiempo muerto
4:15
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
1.4
Inmovilizar-y-matar
0.5
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Lux
Central · 29:13
8/6/8
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 29:32
17/7/8
Victoria
Naafiri
Superior · 28:26
9/5/12
Victoria
Garen
Superior · 26:57
2/4/3
Derrota
Garen
Superior · 29:03
6/8/8
Derrota
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