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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 32 juegos
Juegos
32
16W 16L
WinRate
50%
KDA
2.41:1
Tiempo total de juego
16h 58m
Promedio. 31:48
Grupo de campeones
5 / 173
78%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 32 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.3
-0.11
Temporada 2.41
Matar la participación
41%
+2%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
32:51
+1:03
Temporada 31:48
Rol compartido
56%
18G
44%
14G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
31%
Tanque
31%
Mago
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
78%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
78%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 59
7%
Nv. 4.4
31,496
Jungla
3 / 66
5%
Nv. 4
26,115
Central
3 / 60
5%
Nv. 4
29,085
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 4.8
36,842
Apoyo
1 / 49
2%
Nv. 3.5
22,032
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.1%
Rojo +6.3%p
53.3%
Reproducir compartir
Azul
53.1%
Rojo
46.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
10
0
lun
mar
mié
jue
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
2 juegos
50%
10:00
1 juegos
100%
11:00
2 juegos
50%
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.41
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
855
CSM
7.4
GPM
444
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.3
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.7
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
22.1
Promedio. placas de torreta
5.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
433
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
862
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,426
Daño mitigado por minuto
1,679
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
28%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
6.7
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
664
DPM de torreta
178
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
28.3
Tiempo muerto
3:36
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
6.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
46.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
3.5
Inmovilizar-y-matar
1.2
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Tryndamere
Superior · 44:00
15/8/4
Derrota
Nasus
Jungla · 37:47
9/5/9
Derrota
Nasus
Jungla · 27:51
4/2/6
Derrota
Teemo
Superior · 46:04
5/6/12
Derrota
Tryndamere
Superior · 27:40
5/6/2
Derrota
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