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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 607 juegos
Juegos
607
308W 299L
WinRate
51%
KDA
2.11:1
Tiempo total de juego
313h 45m
Promedio. 31:00
Grupo de campeones
46 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 607 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-11%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.37
+0.26
Temporada 2.11
Matar la participación
38%
+1%p
Temporada 37%
Promedio. duración del juego
30:08
-0:52
Temporada 31:00
Rol compartido
65%
394G
2%
14G
29%
173G
4%
24G
0%
2G
Clases preferidas
Luchador
51%
Tirador
26%
Mago
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
46 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
28 / 59
47%
Nv. 6.2
47,615
Jungla
22 / 66
33%
Nv. 3.1
17,065
Central
23 / 60
38%
Nv. 4.9
35,715
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 2
5,357
Apoyo
5 / 49
10%
Nv. 1.9
4,099
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.1%
Rojo +1.3%p
51.5%
Reproducir compartir
Azul
54.9%
Rojo
45.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
98
87
76
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
5 juegos
80%
07:00
14 juegos
50%
08:00
22 juegos
73%
09:00
27 juegos
48%
10:00
26 juegos
46%
11:00
35 juegos
51%
12:00
31 juegos
42%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.11
Elimina la participación
37%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
903
CSM
7.6
GPM
453
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.37
Promedio. mata
8.5
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
3.8
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
80%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
58.7
Tasa de avance de carril
85%
Ventaja del carril temprano
40%
Promedio. carril CS a 10m
77.1
Promedio. placas de torreta
13.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.4
GPM
472
Promedio. nivel de campeón
17.8
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
939
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,100
Daño mitigado por minuto
1,177
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
611
DPM de torreta
423
Promedio. derribos de torretas
2.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.8
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
23.6
Tiempo muerto
3:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
28.8
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Yone
Superior · 30:29
14/3/3
Victoria
Yone
Superior · 32:12
11/3/5
Derrota
Yone
Superior · 27:32
13/3/1
Derrota
Dr. Mundo
Superior · 32:36
3/5/2
Derrota
Yone
Superior · 31:34
6/7/3
Victoria
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