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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 212 juegos
Juegos
212
105W 107L
WinRate
50%
KDA
2.52:1
Tiempo total de juego
108h 48m
Promedio. 30:47
Grupo de campeones
61 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 212 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-20%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.01
-0.52
Temporada 2.52
Matar la participación
38%
-11%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
30:21
-0:26
Temporada 30:47
Rol compartido
8%
17G
35%
75G
11%
24G
18%
39G
27%
57G
Clases preferidas
Mago
32%
Tirador
22%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
61 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 59
25%
Nv. 4
19,981
Jungla
21 / 66
32%
Nv. 4.2
23,189
Central
19 / 60
32%
Nv. 4.9
31,317
Inferior
12 / 42
29%
Nv. 8.1
62,737
Apoyo
29 / 49
59%
Nv. 7.3
55,763
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.9%
Azul +2.9%p
48.0%
Reproducir compartir
Azul
53.8%
Rojo
46.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
44
27
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
2 juegos
50%
09:00
7 juegos
43%
10:00
6 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.52
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
687
CSM
5.1
GPM
408
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.01
Promedio. mata
4.9
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
48.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
36.3
Promedio. placas de torreta
7.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
408
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
606
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
817
Daño mitigado por minuto
688
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.1
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
507
DPM de torreta
174
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
27.7
Tiempo muerto
3:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
15.6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
23.3
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Hwei
Central · 28:20
5/7/4
Derrota
Ivern
Jungla · 34:08
2/7/8
Derrota
Quinn
Superior · 6:36
0/1/0
Derrota
Ivern
Jungla · 34:22
8/9/22
Victoria
Zilean
Apoyo · 33:41
2/4/14
Derrota
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