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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 384 juegos
Juegos
384
194W 190L
WinRate
51%
KDA
2.59:1
Tiempo total de juego
195h 0m
Promedio. 30:28
Grupo de campeones
39 / 173
48%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 384 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-6%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.6
+0.01
Temporada 2.59
Matar la participación
44%
-1%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
29:44
-0:44
Temporada 30:28
Rol compartido
9%
33G
9%
34G
5%
18G
65%
250G
13%
49G
Clases preferidas
Tirador
56%
Mago
23%
Tanque
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
39 / 173
Campeón Enfoque
48%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
48%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 59
19%
Nv. 4.7
30,975
Jungla
15 / 66
23%
Nv. 8.1
69,813
Central
14 / 60
23%
Nv. 7
57,823
Inferior
14 / 42
33%
Nv. 9.9
87,636
Apoyo
10 / 49
20%
Nv. 9.8
88,741
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.5%
Rojo +0%p
50.5%
Reproducir compartir
Azul
52.1%
Rojo
47.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
80
46
13
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
14 juegos
43%
08:00
21 juegos
62%
09:00
24 juegos
46%
10:00
24 juegos
42%
11:00
20 juegos
50%
12:00
18 juegos
44%
13:00
14 juegos
36%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.59
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
727
CSM
6.5
GPM
440
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.6
Promedio. mata
5
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
9.4
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
55.4
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
435
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
749
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
698
Daño mitigado por minuto
434
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.3
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
329
DPM de torreta
174
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
29.2
Tiempo muerto
2:41
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.4
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Zyra
Inferior · 36:51
6/5/8
Derrota
Zyra
Inferior · 32:15
11/6/14
Victoria
Sivir
Inferior · 15:54
1/1/0
Derrota
Garen
Superior · 36:54
7/6/3
Derrota
Ashe
Inferior · 26:14
2/2/8
Derrota
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