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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 91 juegos
Juegos
91
45W 46L
WinRate
49%
KDA
1.37:1
Tiempo total de juego
45h 32m
Promedio. 30:01
Grupo de campeones
18 / 173
53%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 91 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-9%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.46
+0.09
Temporada 1.37
Matar la participación
40%
+6%p
Temporada 34%
Promedio. duración del juego
28:46
-1:15
Temporada 30:01
Rol compartido
65%
59G
0%
0G
7%
6G
5%
5G
23%
21G
Clases preferidas
Luchador
34%
Mago
30%
Tanque
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
53%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
53%
Enfoque de los 5 principales
67%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 59
20%
Nv. 5.5
37,034
Jungla
6 / 67
9%
Nv. 4.7
27,939
Central
6 / 60
10%
Nv. 4.6
27,977
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 4.1
21,757
Apoyo
7 / 50
14%
Nv. 4.5
28,580
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.6%
Rojo +14.3%p
56.8%
Reproducir compartir
Azul
51.6%
Rojo
48.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
13
7
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
15 juegos
47%
19:00
4 juegos
50%
20:00
1 juegos
100%
21:00
3 juegos
33%
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.37
Elimina la participación
34%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
700
CSM
5.1
GPM
380
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.46
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
9.3
Promedio. ayuda
8.2
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
35%
Promedio. carril CS a 10m
40.3
Promedio. placas de torreta
9.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.6
GPM
363
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
702
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,134
Daño mitigado por minuto
896
Daño físico compartido
34%
Compartir daño mágico
59%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12.2
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
329
DPM de torreta
238
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
34.8
Tiempo muerto
4:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
87%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
12.1
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Darius
Superior · 33:46
0/12/4
Derrota
Volibear
Superior · 16:14
0/4/0
Derrota
Garen
Superior · 34:34
11/10/5
Derrota
Garen
Superior · 30:41
6/8/1
Derrota
Teemo
Superior · 27:08
7/8/6
Victoria
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