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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 500 juegos
Juegos
500
252W 248L
WinRate
50%
KDA
2.26:1
Tiempo total de juego
260h 29m
Promedio. 31:15
Grupo de campeones
79 / 173
41%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 500 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.67
+0.41
Temporada 2.26
Matar la participación
53%
+7%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
33:48
+2:33
Temporada 31:15
Rol compartido
11%
54G
21%
107G
52%
258G
5%
25G
11%
56G
Clases preferidas
Mago
72%
Tanque
11%
Tirador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
79 / 173
Campeón Enfoque
41%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
41%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
25 / 59
42%
Nv. 5.9
42,013
Jungla
37 / 66
56%
Nv. 4.8
29,939
Central
33 / 60
55%
Nv. 5.6
39,145
Inferior
18 / 42
43%
Nv. 4.9
30,136
Apoyo
24 / 49
49%
Nv. 6.2
45,938
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.8%
Rojo +1.2%p
51.0%
Reproducir compartir
Azul
50.6%
Rojo
49.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
128
75
22
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
30 juegos
57%
18:00
39 juegos
49%
19:00
43 juegos
40%
20:00
57 juegos
47%
21:00
59 juegos
56%
22:00
68 juegos
53%
23:00
67 juegos
45%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.26
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
811
CSM
5.5
GPM
391
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.67
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
14.2
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.4
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
44.9
Promedio. placas de torreta
6.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.2
GPM
369
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
749
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
835
Daño mitigado por minuto
879
Daño físico compartido
7%
Compartir daño mágico
89%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
21.9
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
3.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
168
DPM de torreta
106
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
41
Tiempo muerto
3:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
45.4
Inmovilizar-y-matar
8.4
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ahri
Central · 38:34
12/11/5
Victoria
Xerath
Central · 41:33
10/9/21
Victoria
Xerath
Central · 26:54
12/2/13
Victoria
Lux
Central · 31:01
4/4/7
Victoria
Xerath
Central · 34:27
4/9/12
Derrota
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