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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 105 juegos
Juegos
105
60W 45L
WinRate
57%
KDA
2.68:1
Tiempo total de juego
51h 2m
Promedio. 29:09
Grupo de campeones
15 / 173
89%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 105 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+8%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.67
-0.01
Temporada 2.68
Matar la participación
46%
-4%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
30:12
+1:03
Temporada 29:09
Rol compartido
7%
7G
90%
95G
1%
1G
1%
1G
1%
1G
Clases preferidas
Tirador
66%
Luchador
15%
Tanque
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
89%
Enfoque del campeón principal
84%
Enfoque de los 3 principales
89%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
8 / 59
14%
Nv. 3.9
22,321
Jungla
11 / 67
16%
Nv. 5.8
44,278
Carrilero central
6 / 61
10%
Nv. 2.6
11,147
Tirador
0 / 42
0%
Nv. 2.5
10,157
Soporte
3 / 50
6%
Nv. 2.9
10,917
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.2%
Rojo +7.1%p
60.3%
Reproducir compartir
Azul
44.8%
Rojo
55.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
24
15
5
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
4 juegos
50%
14:00
3 juegos
67%
15:00
7 juegos
43%
16:00
8 juegos
38%
17:00
9 juegos
78%
18:00
17 juegos
47%
19:00
22 juegos
68%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.68
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
826
CSM
7.8
GPM
498
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.67
Promedio. mata
9.3
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
80%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.9
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
8.1
Promedio. placas de torreta
4.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
496
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
801
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,063
Daño mitigado por minuto
979
Daño físico compartido
82%
Compartir daño mágico
10%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
8.2
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
883
DPM de torreta
85
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
34.5
Tiempo muerto
3:37
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
12.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
63.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
3
Inmovilizar-y-matar
0.9
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
4
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Graves
Jungla · 35:20
11/12/13
Derrota
Galio
Carril superior · 18:11
0/1/3
Victoria
Graves
Jungla · 33:01
28/5/7
Victoria
Graves
Jungla · 34:49
12/3/8
Victoria
Graves
Jungla · 30:59
9/5/10
Victoria
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