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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 297 juegos
Juegos
297
148W 149L
WinRate
50%
KDA
2.53:1
Tiempo total de juego
150h 52m
Promedio. 30:28
Grupo de campeones
31 / 173
76%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 297 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.52
-0
Temporada 2.53
Matar la participación
50%
+2%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
30:50
+0:22
Temporada 30:28
Rol compartido
20%
58G
10%
30G
3%
9G
12%
35G
56%
165G
Clases preferidas
Tanque
51%
Luchador
21%
Tirador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
76%
Enfoque del campeón principal
56%
Enfoque de los 3 principales
76%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 58
19%
Nv. 5.4
38,870
Jungla
12 / 66
18%
Nv. 3
14,196
Central
5 / 60
8%
Nv. 2.7
10,805
Inferior
11 / 42
26%
Nv. 4.8
30,345
Apoyo
9 / 49
18%
Nv. 4.2
24,254
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.9%
Azul +6.4%p
46.5%
Reproducir compartir
Azul
52.2%
Rojo
47.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
119
60
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
12 juegos
67%
06:00
13 juegos
69%
07:00
23 juegos
48%
08:00
27 juegos
37%
09:00
27 juegos
41%
10:00
26 juegos
69%
11:00
17 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.53
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
707
CSM
3.8
GPM
380
VSPM
2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.52
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
9.9
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.1
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
24.9
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.1
GPM
400
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
645
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,153
Daño mitigado por minuto
1,092
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.9
Salas colocadas
23.8
Salas despejadas
6.1
Se compraron salas de control
8.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
297
DPM de torreta
174
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
28.1
Tiempo muerto
3:03
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.9
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
21.2
Inmovilizar-y-matar
4.5
Pabellones vigilados
1.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Kled
Superior · 23:20
3/6/0
Derrota
Vi
Jungla · 32:47
2/8/6
Derrota
Shaco
Jungla · 34:50
5/6/14
Victoria
Viego
Jungla · 30:54
8/8/5
Derrota
Zed
Jungla · 33:30
4/11/6
Derrota
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