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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 10 juegos
Juegos
10
3W 7L
WinRate
30%
KDA
1.52:1
Tiempo total de juego
5h 5m
Promedio. 30:29
Grupo de campeones
8 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
30%
0
Temporada 30%
Promedio. kda
1.52
0
Temporada 1.52
Matar la participación
39%
0
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
30:29
0
Temporada 30:29
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
50%
5G
0%
0G
50%
5G
Clases preferidas
Mago
70%
Controlador
20%
Asesino
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 59
0%
Nv. 3.9
23,527
Jungla
1 / 66
2%
Nv. 3.4
18,733
Central
6 / 60
10%
Nv. 5.5
39,046
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 5.4
36,509
Apoyo
7 / 49
14%
Nv. 4.8
32,049
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Azul +8.3%p
25.0%
Reproducir compartir
Azul
60.0%
Rojo
40.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
5
2
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
1 juegos
0%
20:00
2 juegos
50%
21:00
3 juegos
0%
22:00
1 juegos
100%
23:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.52
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
15%
DPM
567
CSM
3.3
GPM
317
VSPM
1.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
3
Pérdidas
7
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.52
Promedio. mata
3.3
Promedio. muertes
7.5
Promedio. ayuda
8.1
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.6
Tasa de avance de carril
10%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
31
Promedio. placas de torreta
4.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.3
GPM
317
Promedio. nivel de campeón
13.7
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
567
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
763
Daño mitigado por minuto
468
Daño físico compartido
10%
Compartir daño mágico
82%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.8
Salas colocadas
24
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
4.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
83
DPM de torreta
59
Promedio. derribos de torretas
0.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
29.7
Tiempo muerto
3:47
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
1.4
Inmovilizaciones enemigas
20.1
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Galio
Central · 27:40
2/7/6
Derrota
Veigar
Central · 35:28
4/10/8
Derrota
Vel'Koz
Apoyo · 34:33
2/4/11
Victoria
Talon
Central · 28:10
2/7/8
Derrota
Veigar
Central · 30:30
5/7/6
Derrota
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