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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 633 juegos
Juegos
633
314W 319L
WinRate
50%
KDA
1.95:1
Tiempo total de juego
328h 52m
Promedio. 31:10
Grupo de campeones
43 / 173
75%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 633 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.22
+0.27
Temporada 1.95
Matar la participación
50%
+4%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
30:08
-1:02
Temporada 31:10
Rol compartido
14%
90G
64%
402G
11%
70G
11%
68G
0%
3G
Clases preferidas
Tirador
57%
Luchador
27%
Mago
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
43 / 173
Campeón Enfoque
75%
Enfoque del campeón principal
59%
Enfoque de los 3 principales
75%
Enfoque de los 5 principales
81%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 59
31%
Nv. 4.3
26,396
Jungla
17 / 66
26%
Nv. 7.6
61,858
Central
15 / 60
25%
Nv. 3.1
14,903
Inferior
15 / 42
36%
Nv. 4.2
24,083
Apoyo
8 / 49
16%
Nv. 3.8
22,921
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.9%
Azul +6.5%p
46.5%
Reproducir compartir
Azul
48.7%
Rojo
51.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
192
96
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
16 juegos
38%
06:00
20 juegos
60%
07:00
30 juegos
43%
08:00
31 juegos
45%
09:00
36 juegos
50%
10:00
20 juegos
50%
11:00
21 juegos
71%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.95
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
913
CSM
6.6
GPM
473
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.22
Promedio. mata
10.4
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
6
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
85%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.1
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
10
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
496
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
807
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,096
Daño mitigado por minuto
949
Daño físico compartido
86%
Compartir daño mágico
3%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.7
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
980
DPM de torreta
209
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
4
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.9
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
26.7
Tiempo muerto
4:12
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
10.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.8
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
59
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
50.7
Inmovilizar-y-matar
9.7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Vi
Jungla · 32:23
19/3/8
Victoria
Vi
Jungla · 37:02
12/5/4
Victoria
Vi
Jungla · 44:17
12/15/8
Victoria
Vi
Jungla · 26:12
9/6/7
Victoria
Vi
Jungla · 40:22
14/9/6
Victoria
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