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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 340 juegos
Juegos
340
163W 177L
WinRate
48%
KDA
1.85:1
Tiempo total de juego
168h 2m
Promedio. 29:39
Grupo de campeones
9 / 173
96%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 340 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-8%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.72
-0.12
Temporada 1.85
Matar la participación
44%
+0%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
31:34
+1:55
Temporada 29:39
Rol compartido
96%
328G
1%
2G
1%
4G
0%
1G
1%
5G
Clases preferidas
Luchador
79%
Tanque
10%
Tirador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
96%
Enfoque del campeón principal
80%
Enfoque de los 3 principales
96%
Enfoque de los 5 principales
98%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 58
12%
Nv. 7.2
63,595
Jungla
4 / 66
6%
Nv. 4
25,573
Central
5 / 60
8%
Nv. 3.8
22,929
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 1.7
3,717
Apoyo
2 / 49
4%
Nv. 2.2
7,644
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.1%
Rojo +1.7%p
48.8%
Reproducir compartir
Azul
51.2%
Rojo
48.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
56
45
35
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
14 juegos
50%
19:00
6 juegos
83%
20:00
1 juegos
0%
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.85
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
907
CSM
6.1
GPM
435
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.72
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
9.1
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
85%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.3
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
51
Promedio. placas de torreta
11.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
450
Promedio. nivel de campeón
17.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,064
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,256
Daño mitigado por minuto
1,657
Daño físico compartido
88%
Compartir daño mágico
1%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.8
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
493
DPM de torreta
307
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.5
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
35.5
Tiempo muerto
4:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
2
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Urgot
Superior · 40:41
11/6/9
Derrota
Urgot
Superior · 36:00
10/8/4
Derrota
Garen
Superior · 38:00
13/12/6
Victoria
Urgot
Superior · 39:36
21/10/6
Derrota
Briar
Jungla · 32:33
7/11/13
Victoria
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