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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 56 juegos
Juegos
56
28W 28L
WinRate
50%
KDA
1.69:1
Tiempo total de juego
27h 57m
Promedio. 29:57
Grupo de campeones
20 / 173
48%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 56 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.32
-0.38
Temporada 1.69
Matar la participación
43%
-2%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
28:56
-1:01
Temporada 29:57
Rol compartido
55%
31G
18%
10G
18%
10G
9%
5G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
50%
Luchador
32%
Tanque
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
48%
Enfoque del campeón principal
29%
Enfoque de los 3 principales
48%
Enfoque de los 5 principales
61%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 59
22%
Nv. 8
63,256
Jungla
12 / 66
18%
Nv. 5.4
35,467
Central
8 / 60
13%
Nv. 6.5
46,799
Inferior
3 / 42
7%
Nv. 6
42,307
Apoyo
0 / 49
0%
Nv. 2.6
8,869
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +0%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
39.3%
Rojo
60.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
8
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
2 juegos
100%
16:00
4 juegos
75%
17:00
2 juegos
50%
18:00
6 juegos
33%
19:00
4 juegos
75%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.69
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,080
CSM
6.6
GPM
467
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.32
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
9.5
Promedio. ayuda
5.5
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.1
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
59.1
Promedio. placas de torreta
10.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
422
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
961
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,289
Daño mitigado por minuto
1,382
Daño físico compartido
73%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.2
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
508
DPM de torreta
324
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.1
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
28
Tiempo muerto
4:56
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
33
Inmovilizar-y-matar
5.1
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Yasuo
Central · 27:29
7/11/2
Derrota
Yasuo
Superior · 22:01
10/6/1
Victoria
Gangplank
Superior · 20:39
0/7/4
Derrota
Sett
Superior · 40:03
6/17/11
Derrota
Volibear
Superior · 37:22
5/13/2
Derrota
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