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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 42 juegos
Juegos
42
26W 16L
WinRate
62%
KDA
2.98:1
Tiempo total de juego
21h 32m
Promedio. 30:45
Grupo de campeones
15 / 173
62%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 42 de la temporada
Tasa de victorias
60%
-2%p
Temporada 62%
Promedio. kda
2.56
-0.42
Temporada 2.98
Matar la participación
57%
-3%p
Temporada 59%
Promedio. duración del juego
29:22
-1:23
Temporada 30:45
Rol compartido
2%
1G
2%
1G
83%
35G
0%
0G
12%
5G
Clases preferidas
Mago
79%
Tirador
7%
Luchador
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
62%
Enfoque del campeón principal
43%
Enfoque de los 3 principales
62%
Enfoque de los 5 principales
74%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
2 / 59
3%
Nv. 3.4
14,445
Jungla
4 / 67
6%
Nv. 3.6
18,064
Carrilero central
12 / 61
20%
Nv. 6.3
45,459
Tirador
6 / 42
14%
Nv. 6.5
47,700
Soporte
6 / 50
12%
Nv. 3.6
17,168
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Rojo +3%p
63.0%
Reproducir compartir
Azul
35.7%
Rojo
64.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
5 juegos
60%
14:00
2 juegos
50%
15:00
1 juegos
100%
16:00
2 juegos
50%
17:00
4 juegos
50%
18:00
7 juegos
57%
19:00
8 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.98
Elimina la participación
59%
Compartir daño del equipo
30%
DPM
1,242
CSM
5.7
GPM
462
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.56
Promedio. mata
9.5
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
9.4
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
51.4
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
63.4
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
429
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,029
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
971
Daño mitigado por minuto
767
Daño físico compartido
24%
Compartir daño mágico
69%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
17.6
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
1.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
378
DPM de torreta
184
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
26.2
Tiempo muerto
3:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
15.1
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
4
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Garen
Carril superior · 31:21
8/4/5
Victoria
Diana
Carrilero central · 18:20
8/7/1
Derrota
Fizz
Carrilero central · 26:11
16/3/7
Victoria
Aurelion Sol
Carrilero central · 38:24
13/9/15
Victoria
Diana
Carrilero central · 27:45
18/9/6
Victoria
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