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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 25 juegos
Juegos
25
10W 15L
WinRate
40%
KDA
1.62:1
Tiempo total de juego
12h 6m
Promedio. 29:01
Grupo de campeones
14 / 173
56%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 25 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-5%p
Temporada 40%
Promedio. kda
1.7
+0.08
Temporada 1.62
Matar la participación
46%
+2%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
28:35
-0:26
Temporada 29:01
Rol compartido
0%
0G
12%
3G
8%
2G
68%
17G
12%
3G
Clases preferidas
Tirador
44%
Luchador
32%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
56%
Enfoque del campeón principal
32%
Enfoque de los 3 principales
56%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 57
5%
Nv. 1.9
7,347
Jungla
3 / 65
5%
Nv. 1.5
2,157
Central
4 / 59
7%
Nv. 1.4
1,982
Inferior
8 / 42
19%
Nv. 2.8
13,929
Apoyo
4 / 48
8%
Nv. 2.1
6,929
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.6%
Azul +26%p
28.6%
Reproducir compartir
Azul
44.0%
Rojo
56.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
0
lun
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
2 juegos
50%
12:00
1 juegos
0%
13:00
-
-
14:00
1 juegos
0%
15:00
4 juegos
75%
16:00
2 juegos
50%
17:00
5 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.62
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
954
CSM
6.5
GPM
463
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.7
Promedio. mata
8.5
Promedio. muertes
8.3
Promedio. ayuda
5.6
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
62.1
Promedio. placas de torreta
7.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
480
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,016
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
960
Daño mitigado por minuto
617
Daño físico compartido
73%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.5
Salas colocadas
5.5
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
474
DPM de torreta
187
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
8.1
Tiempo muerto
3:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
2.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
3.5
Inmovilizar-y-matar
1
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Caitlyn
Inferior · 25:02
7/10/6
Derrota
Lucian
Inferior · 15:43
1/7/2
Derrota
Lucian
Inferior · 31:08
10/8/6
Derrota
Lucian
Inferior · 30:25
14/7/1
Victoria
Lucian
Inferior · 26:36
18/6/10
Victoria
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