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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 6 juegos
Juegos
6
3W 3L
WinRate
50%
KDA
2.89:1
Tiempo total de juego
3h 28m
Promedio. 34:39
Grupo de campeones
5 / 173
67%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 6 frente a juegos de 6 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.89
0
Temporada 2.89
Matar la participación
55%
0
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
34:39
0
Temporada 34:39
Rol compartido
17%
1G
50%
3G
33%
2G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
50%
Mago
33%
Asesino
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
67%
Enfoque del campeón principal
33%
Enfoque de los 3 principales
67%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 59
3%
Nv. 7.1
54,812
Jungla
4 / 67
6%
Nv. 6
42,338
Central
3 / 60
5%
Nv. 6.7
50,086
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 4.8
30,836
Apoyo
0 / 50
0%
Nv. 4.2
25,642
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
-
50.0%
Reproducir compartir
Azul
0.0%
Rojo
100.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
3
2
1
lun
mié
jue
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.89
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,295
CSM
7
GPM
498
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
6
gana
3
Pérdidas
3
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.89
Promedio. mata
15.8
Promedio. muertes
7.5
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
33%
Enfoque de los 3 principales
67%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
6
Juegos de clase
6
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
17%
Promedio. carril CS a 10m
37.7
Promedio. placas de torreta
5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
498
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,295
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
1,286
Daño mitigado por minuto
1,184
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
16%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
5.3
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
745
DPM de torreta
107
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.3
Tasa de juego de muerte en solitario
100%
Tasa de juego Multikill
67%
puntuación CC
24.2
Tiempo muerto
4:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
11.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
33.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.5
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Rengar
Jungla · 54:05
20/11/9
Victoria
Sylas
Central · 25:53
6/8/4
Derrota
Riven
Central · 25:56
5/8/3
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 40:37
31/8/13
Victoria
Riven
Jungla · 26:35
7/3/3
Derrota
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