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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 62 juegos
Juegos
62
32W 30L
WinRate
52%
KDA
2.22:1
Tiempo total de juego
32h 31m
Promedio. 31:28
Grupo de campeones
10 / 173
79%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 62 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-2%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.29
+0.07
Temporada 2.22
Matar la participación
41%
-3%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
30:45
-0:43
Temporada 31:28
Rol compartido
2%
1G
2%
1G
53%
33G
0%
0G
44%
27G
Clases preferidas
Asesino
53%
Mago
27%
Luchador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
79%
Enfoque del campeón principal
34%
Enfoque de los 3 principales
79%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
3 / 59
5%
Nv. 4.7
34,428
Jungla
1 / 67
1%
Nv. 4.3
30,472
Carrilero central
7 / 60
12%
Nv. 4.8
34,751
Tirador
6 / 42
14%
Nv. 3.8
22,422
Soporte
5 / 50
10%
Nv. 4.3
29,439
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +22.5%p
62.5%
Reproducir compartir
Azul
48.4%
Rojo
51.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
10
5
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.22
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
634
CSM
4.3
GPM
389
VSPM
2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.29
Promedio. mata
6.4
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.8
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
45.1
Promedio. placas de torreta
10
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.3
GPM
382
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
645
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
754
Daño mitigado por minuto
525
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.9
Salas colocadas
20.1
Salas despejadas
6.2
Se compraron salas de control
5.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
272
DPM de torreta
230
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
18.7
Tiempo muerto
3:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.4
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Zed
Carrilero central · 26:34
14/3/2
Victoria
Zed
Carrilero central · 34:54
8/10/7
Victoria
Zed
Carrilero central · 19:18
2/3/1
Derrota
Pyke
Soporte · 29:42
3/9/10
Victoria
Pyke
Soporte · 37:57
2/9/8
Derrota
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