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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 32 juegos
Juegos
32
15W 17L
WinRate
47%
KDA
2.73:1
Tiempo total de juego
14h 24m
Promedio. 26:59
Grupo de campeones
9 / 173
59%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 32 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-7%p
Temporada 47%
Promedio. kda
2.57
-0.16
Temporada 2.73
Matar la participación
54%
+3%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
28:31
+1:32
Temporada 26:59
Rol compartido
0%
0G
84%
27G
0%
0G
0%
0G
16%
5G
Clases preferidas
Mago
50%
Luchador
22%
Controlador
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
59%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
59%
Enfoque de los 5 principales
78%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
1 / 58
2%
Nv. 4
22,567
Jungla
6 / 66
9%
Nv. 6.3
47,445
Carrilero central
0 / 60
0%
Nv. 3.8
20,643
Tirador
0 / 42
0%
Nv. 5.1
33,091
Soporte
4 / 50
8%
Nv. 5.8
39,417
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.1%
Azul +18.3%p
38.9%
Reproducir compartir
Azul
43.8%
Rojo
56.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
2 juegos
100%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
2 juegos
50%
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.73
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
663
CSM
5.6
GPM
417
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.57
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
9.7
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.3
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
5.3
Promedio. placas de torreta
3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
416
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
676
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,167
Daño mitigado por minuto
803
Daño físico compartido
33%
Compartir daño mágico
52%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
7.2
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
5.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
896
DPM de torreta
63
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
67.4
Tiempo muerto
3:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
4.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
50.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
23.1
Inmovilizar-y-matar
5.3
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Pyke
Soporte · 29:12
2/9/14
Derrota
Fiddlesticks
Jungla · 21:50
6/1/10
Victoria
Fiddlesticks
Jungla · 24:20
6/6/8
Derrota
Fiddlesticks
Jungla · 23:46
9/6/10
Victoria
Nocturne
Jungla · 42:42
7/11/15
Derrota
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