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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 146 juegos
Juegos
146
78W 68L
WinRate
53%
KDA
3.64:1
Tiempo total de juego
73h 53m
Promedio. 30:21
Grupo de campeones
7 / 173
97%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 146 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+7%p
Temporada 53%
Promedio. kda
4.7
+1.07
Temporada 3.64
Matar la participación
55%
+7%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
27:26
-2:55
Temporada 30:21
Rol compartido
3%
5G
97%
141G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Tanque
40%
Mago
32%
Luchador
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
97%
Enfoque del campeón principal
88%
Enfoque de los 3 principales
97%
Enfoque de los 5 principales
99%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 57
2%
Nv. 4.5
32,545
Jungla
7 / 68
10%
Nv. 5.8
44,638
Central
1 / 59
2%
Nv. 2.2
6,616
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 1.6
2,761
Apoyo
0 / 46
0%
Nv. 1.4
2,430
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.7%
Rojo +5.3%p
56.0%
Reproducir compartir
Azul
48.6%
Rojo
51.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
43
22
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
4 juegos
50%
22:00
8 juegos
25%
23:00
14 juegos
43%
00:00
10 juegos
50%
01:00
7 juegos
86%
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.64
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
685
CSM
7
GPM
434
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
4.7
Promedio. mata
5.2
Promedio. muertes
3.2
Promedio. ayuda
9.9
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
2
Enfoque del campeón principal
95%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.8
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
2.4
Promedio. placas de torreta
7.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
450
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
676
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
865
Daño mitigado por minuto
1,876
Daño físico compartido
25%
Compartir daño mágico
71%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
4.9
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,113
DPM de torreta
168
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
29.9
Tiempo muerto
1:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.9
Campamentos enemigos en la jungla
16
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
70.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.2
Inmovilizar-y-matar
6.6
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
6
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Udyr
Jungla · 30:07
10/2/10
Victoria
Udyr
Jungla · 23:32
2/0/19
Victoria
Udyr
Jungla · 31:10
2/2/13
Victoria
Udyr
Jungla · 18:56
7/2/8
Victoria
Udyr
Jungla · 15:14
1/3/1
Derrota
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