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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 10 juegos
Juegos
10
3W 7L
WinRate
30%
KDA
2.8:1
Tiempo total de juego
4h 42m
Promedio. 28:12
Grupo de campeones
9 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
30%
0
Temporada 30%
Promedio. kda
2.8
0
Temporada 2.8
Matar la participación
41%
0
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
28:12
0
Temporada 28:12
Rol compartido
0%
0G
10%
1G
20%
2G
0%
0G
70%
7G
Clases preferidas
Controlador
70%
Mago
20%
Tanque
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 59
2%
Nv. 4
22,851
Jungla
0 / 66
0%
Nv. 3.8
20,710
Central
3 / 60
5%
Nv. 3.9
22,569
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 4.4
27,759
Apoyo
7 / 49
14%
Nv. 7.6
63,914
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Azul +20%p
20.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
mié
jue
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.8
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
10%
DPM
270
CSM
2.5
GPM
297
VSPM
2.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
3
Pérdidas
7
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.8
Promedio. mata
2.1
Promedio. muertes
3.5
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.9
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
22.8
Promedio. placas de torreta
4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.5
GPM
297
Promedio. nivel de campeón
13.1
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
270
Compartir daño del equipo
10%
Daño recibido por minuto
617
Daño mitigado por minuto
462
Daño físico compartido
19%
Compartir daño mágico
78%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.7
Salas colocadas
33.8
Salas despejadas
7.2
Se compraron salas de control
7.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
110
DPM de torreta
42
Promedio. derribos de torretas
0
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
18.7
Tiempo muerto
1:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4.4
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
1.1
Inmovilizaciones enemigas
13.5
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nasus
Jungla · 30:18
3/2/4
Derrota
Galio
Central · 15:24
0/2/0
Derrota
Lulu
Apoyo · 32:19
0/4/22
Victoria
Orianna
Central · 35:12
7/5/3
Derrota
Zilean
Apoyo · 22:48
1/1/2
Derrota
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