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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 26 juegos
Juegos
26
13W 13L
WinRate
50%
KDA
2.39:1
Tiempo total de juego
12h 13m
Promedio. 28:11
Grupo de campeones
11 / 173
54%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 26 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.73
+0.35
Temporada 2.39
Matar la participación
45%
+4%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
29:03
+0:52
Temporada 28:11
Rol compartido
0%
0G
19%
5G
73%
19G
4%
1G
4%
1G
Clases preferidas
Mago
73%
Luchador
15%
Asesino
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
54%
Enfoque del campeón principal
27%
Enfoque de los 3 principales
54%
Enfoque de los 5 principales
73%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
2 / 59
3%
Nv. 3.8
23,021
Jungla
6 / 67
9%
Nv. 3.2
14,374
Carrilero central
9 / 60
15%
Nv. 6.1
44,689
Tirador
3 / 42
7%
Nv. 4.1
25,197
Soporte
3 / 50
6%
Nv. 3.4
18,494
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.1%
Azul +15.5%p
41.7%
Reproducir compartir
Azul
53.8%
Rojo
46.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
5
2
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.39
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
767
CSM
6.4
GPM
417
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.73
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.3
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
52.2
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
415
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
785
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
837
Daño mitigado por minuto
642
Daño físico compartido
13%
Compartir daño mágico
81%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.7
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
399
DPM de torreta
187
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
22.1
Tiempo muerto
2:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
15.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
18.6
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Locke
Carrilero central · 35:18
12/2/5
Victoria
Vex
Carrilero central · 38:28
11/11/8
Derrota
Locke
Carrilero central · 29:41
5/7/4
Derrota
Evelynn
Jungla · 28:20
7/9/6
Derrota
Mel
Carrilero central · 32:45
13/3/3
Victoria
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