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262
PredatorTwo
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 148 juegos
Juegos
148
73W 75L
WinRate
49%
KDA
2.8:1
Tiempo total de juego
77h 30m
Promedio. 31:25
Grupo de campeones
12 / 173
82%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 148 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+11%p
Temporada 49%
Promedio. kda
3.06
+0.26
Temporada 2.8
Matar la participación
45%
-1%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
31:13
-0:12
Temporada 31:25
Rol compartido
0%
0G
95%
141G
0%
0G
5%
7G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
42%
Tirador
34%
Asesino
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
82%
Enfoque del campeón principal
36%
Enfoque de los 3 principales
82%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 3.1
21,589
Jungla
9 / 66
14%
Nv. 3
18,329
Central
2 / 60
3%
Nv. 1.2
1,267
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 6.3
61,768
Apoyo
2 / 49
4%
Nv. 6.2
67,889
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.9%
Rojo +8.2%p
53.2%
Reproducir compartir
Azul
46.6%
Rojo
53.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
56
28
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
6 juegos
83%
14:00
6 juegos
33%
15:00
12 juegos
50%
16:00
20 juegos
40%
17:00
25 juegos
44%
18:00
14 juegos
71%
19:00
14 juegos
57%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.8
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
718
CSM
6.6
GPM
456
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.06
Promedio. mata
10.7
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
5.2
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
85%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.7
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
3.3
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
481
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
778
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
859
Daño mitigado por minuto
609
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
7%
Cuota de daño real
22%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.9
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,150
DPM de torreta
180
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.9
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
7.3
Tiempo muerto
3:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
5.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.7
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
57.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
1.6
Inmovilizar-y-matar
1
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Maestro Yi
Jungla · 39:41
6/3/3
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 31:35
6/10/6
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 25:58
10/6/5
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 35:05
20/6/5
Victoria
Varus
Inferior · 21:02
2/2/4
Victoria
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