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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 91 juegos
Juegos
91
51W 40L
WinRate
56%
KDA
2.91:1
Tiempo total de juego
44h 0m
Promedio. 29:00
Grupo de campeones
14 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 91 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+9%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.94
+0.02
Temporada 2.91
Matar la participación
51%
-1%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
28:35
-0:25
Temporada 29:00
Rol compartido
8%
7G
92%
84G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
43%
Tanque
32%
Luchador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 57
11%
Nv. 2.8
13,022
Jungla
11 / 65
17%
Nv. 3.7
19,362
Central
4 / 60
7%
Nv. 1.9
5,201
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 1.3
1,836
Apoyo
3 / 48
6%
Nv. 1.8
4,555
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.9%
Rojo +5%p
57.9%
Reproducir compartir
Azul
37.4%
Rojo
62.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.91
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
860
CSM
7.1
GPM
457
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.94
Promedio. mata
6.7
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
9.8
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.3
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
5.6
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
461
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
818
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,279
Daño mitigado por minuto
1,344
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
59%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
2.9
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
1.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,316
DPM de torreta
127
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
33.3
Tiempo muerto
2:56
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
8.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.9
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
70.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
32.9
Inmovilizar-y-matar
8.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
6
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Udyr
Jungla · 32:20
6/1/17
Victoria
Nunu y Willump
Jungla · 20:47
7/3/5
Victoria
Hecarim
Jungla · 24:43
7/1/11
Victoria
Nasus
Superior · 29:08
5/8/7
Victoria
Udyr
Jungla · 26:02
7/3/5
Victoria
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