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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 260 juegos
Juegos
260
135W 125L
WinRate
52%
KDA
2.12:1
Tiempo total de juego
129h 9m
Promedio. 29:48
Grupo de campeones
80 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 260 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.35
+0.23
Temporada 2.12
Matar la participación
53%
+8%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
30:57
+1:09
Temporada 29:48
Rol compartido
6%
15G
46%
119G
21%
54G
13%
34G
15%
38G
Clases preferidas
Mago
50%
Luchador
23%
Tanque
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
80 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
32%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
30 / 59
51%
Nv. 5.5
34,076
Jungla
34 / 66
52%
Nv. 5.1
31,115
Central
36 / 60
60%
Nv. 5.8
37,706
Inferior
22 / 42
52%
Nv. 7
51,902
Apoyo
20 / 49
41%
Nv. 4
20,646
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +3.6%p
53.6%
Reproducir compartir
Azul
46.2%
Rojo
53.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
69
37
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
44 juegos
52%
21:00
19 juegos
68%
22:00
4 juegos
50%
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.12
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
748
CSM
6.3
GPM
427
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.35
Promedio. mata
9
Promedio. muertes
8.1
Promedio. ayuda
9.9
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
80%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
13.1
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
473
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
894
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,502
Daño mitigado por minuto
1,312
Daño físico compartido
77%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
6.8
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
779
DPM de torreta
171
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
31.2
Tiempo muerto
4:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
4.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.8
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
53.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
22.5
Inmovilizar-y-matar
8.5
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
5
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Syndra
Central · 16:15
2/6/1
Derrota
Twisted Fate
Central · 34:09
6/12/13
Victoria
Xin Zhao
Jungla · 21:05
2/16/5
Derrota
Ryze
Inferior · 32:32
7/10/4
Derrota
Xin Zhao
Jungla · 24:56
6/5/4
Derrota
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