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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 48 juegos
Juegos
48
20W 28L
WinRate
42%
KDA
2.28:1
Tiempo total de juego
25h 8m
Promedio. 31:25
Grupo de campeones
10 / 173
63%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 48 de la temporada
Tasa de victorias
45%
+3%p
Temporada 42%
Promedio. kda
2.78
+0.49
Temporada 2.28
Matar la participación
42%
-3%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
31:07
-0:18
Temporada 31:25
Rol compartido
60%
29G
38%
18G
2%
1G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
50%
Mago
42%
Asesino
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
63%
Enfoque del campeón principal
23%
Enfoque de los 3 principales
63%
Enfoque de los 5 principales
83%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
7 / 58
12%
Nv. 8.3
65,266
Jungla
8 / 65
12%
Nv. 6.4
45,594
Carrilero central
1 / 59
2%
Nv. 4.3
23,765
Tirador
0 / 42
0%
Nv. 4
21,330
Soporte
0 / 49
0%
Nv. 4.6
27,957
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.6%
Azul +22.2%p
33.3%
Reproducir compartir
Azul
37.5%
Rojo
62.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
13
7
1
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
9 juegos
33%
20:00
4 juegos
50%
21:00
4 juegos
0%
22:00
2 juegos
50%
23:00
1 juegos
0%
00:00
-
-
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.28
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
923
CSM
7.5
GPM
462
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.78
Promedio. mata
9.3
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
5.1
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
57.1
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
49.5
Promedio. placas de torreta
11.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
476
Promedio. nivel de campeón
17.5
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
945
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,186
Daño mitigado por minuto
1,334
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
7.1
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
715
DPM de torreta
354
Promedio. derribos de torretas
2.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.9
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
43.1
Tiempo muerto
2:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
5.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
28
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.3
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Udyr
Jungla · 28:06
12/6/2
Derrota
Hecarim
Jungla · 33:38
3/5/3
Derrota
Nocturne
Jungla · 23:45
7/7/3
Derrota
Nocturne
Jungla · 35:11
12/9/19
Victoria
Mordekaiser
Jungla · 30:35
11/2/10
Victoria
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