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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 79 juegos
Juegos
79
45W 34L
WinRate
57%
KDA
2.42:1
Tiempo total de juego
39h 35m
Promedio. 30:03
Grupo de campeones
26 / 173
58%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 79 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-7%p
Temporada 57%
Promedio. kda
1.82
-0.6
Temporada 2.42
Matar la participación
46%
+1%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
31:09
+1:06
Temporada 30:03
Rol compartido
6%
5G
65%
51G
8%
6G
20%
16G
1%
1G
Clases preferidas
Asesino
48%
Tirador
24%
Luchador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
58%
Enfoque del campeón principal
42%
Enfoque de los 3 principales
58%
Enfoque de los 5 principales
65%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
8 / 59
14%
Nv. 6.1
49,053
Jungla
13 / 67
19%
Nv. 5.3
40,803
Carrilero central
11 / 60
18%
Nv. 5.2
36,859
Tirador
8 / 42
19%
Nv. 4.9
36,438
Soporte
5 / 50
10%
Nv. 3.8
24,589
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.2%
Rojo +21.3%p
67.5%
Reproducir compartir
Azul
49.4%
Rojo
50.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
23
12
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
1 juegos
0%
06:00
2 juegos
50%
07:00
6 juegos
67%
08:00
3 juegos
100%
09:00
2 juegos
100%
10:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.42
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
819
CSM
7
GPM
476
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.82
Promedio. mata
8
Promedio. muertes
8.3
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.9
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
36.9
Promedio. placas de torreta
6.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
463
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
880
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
945
Daño mitigado por minuto
556
Daño físico compartido
73%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.9
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
550
DPM de torreta
164
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
13.2
Tiempo muerto
4:23
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
5.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
24.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
4.8
Inmovilizar-y-matar
1.3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Lucian
Tirador · 31:02
11/8/3
Derrota
Lucian
Tirador · 32:34
14/11/15
Victoria
Zed
Jungla · 33:13
8/8/12
Victoria
Gangplank
Carril superior · 15:37
0/3/0
Derrota
Pantheon
Soporte · 27:51
5/9/8
Victoria
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