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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 120 juegos
Juegos
120
59W 61L
WinRate
49%
KDA
2.16:1
Tiempo total de juego
62h 5m
Promedio. 31:02
Grupo de campeones
35 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 120 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-14%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.73
-0.42
Temporada 2.16
Matar la participación
36%
-9%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
30:40
-0:22
Temporada 31:02
Rol compartido
3%
4G
1%
1G
52%
62G
43%
51G
2%
2G
Clases preferidas
Mago
46%
Tirador
41%
Luchador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 59
12%
Nv. 3.9
19,372
Jungla
8 / 66
12%
Nv. 4.6
27,200
Central
22 / 60
37%
Nv. 5.3
32,899
Inferior
16 / 42
38%
Nv. 5.5
34,431
Apoyo
7 / 49
14%
Nv. 3.9
19,287
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +1.6%p
48.4%
Reproducir compartir
Azul
46.7%
Rojo
53.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
37
19
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
2 juegos
0%
12:00
4 juegos
50%
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
13 juegos
46%
16:00
18 juegos
50%
17:00
30 juegos
53%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.16
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
952
CSM
6.5
GPM
444
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.73
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
6
Matar la participación
36%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
45.7
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
62.3
Promedio. placas de torreta
5.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
410
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
880
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
791
Daño mitigado por minuto
583
Daño físico compartido
26%
Compartir daño mágico
70%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
14.9
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
2.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
277
DPM de torreta
165
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
27.4
Tiempo muerto
3:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26.6
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Xerath
Central · 32:00
8/9/9
Victoria
Ekko
Central · 32:37
5/5/4
Derrota
Yone
Central · 30:15
7/6/4
Victoria
Syndra
Central · 40:10
16/8/8
Derrota
Mel
Central · 28:52
5/4/4
Derrota
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