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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 60 juegos
Juegos
60
28W 32L
WinRate
47%
KDA
2.59:1
Tiempo total de juego
31h 36m
Promedio. 31:36
Grupo de campeones
32 / 173
35%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 60 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+3%p
Temporada 47%
Promedio. kda
2.48
-0.11
Temporada 2.59
Matar la participación
47%
-0%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
30:53
-0:43
Temporada 31:36
Rol compartido
5%
3G
8%
5G
7%
4G
48%
29G
32%
19G
Clases preferidas
Mago
37%
Controlador
22%
Tirador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
35%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Enfoque de los 5 principales
45%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 59
8%
Nv. 4.4
22,949
Jungla
7 / 67
10%
Nv. 4.6
25,012
Central
7 / 60
12%
Nv. 4.6
23,925
Inferior
13 / 42
31%
Nv. 6.4
41,935
Apoyo
17 / 50
34%
Nv. 6.2
40,212
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.4%
Rojo +9.4%p
51.8%
Reproducir compartir
Azul
55.0%
Rojo
45.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
2 juegos
50%
10:00
2 juegos
0%
11:00
-
-
12:00
3 juegos
67%
13:00
6 juegos
0%
14:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.59
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
643
CSM
4.6
GPM
383
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.48
Promedio. mata
3.2
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
13.1
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.2
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
30.3
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3
GPM
340
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
496
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
754
Daño mitigado por minuto
760
Daño físico compartido
32%
Compartir daño mágico
62%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.9
Salas colocadas
23.9
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
6.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
195
DPM de torreta
101
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
38.5
Tiempo muerto
3:03
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
1
Inmovilizaciones enemigas
38.1
Inmovilizar-y-matar
7.9
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Brand
Inferior · 27:22
2/0/4
Victoria
Miss Fortune
Inferior · 27:39
4/7/8
Derrota
Brand
Inferior · 29:43
6/3/14
Victoria
Brand
Inferior · 30:18
5/7/6
Victoria
Blitzcrank
Apoyo · 25:59
0/3/21
Victoria
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