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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 107 juegos
Juegos
107
48W 59L
WinRate
45%
KDA
2.56:1
Tiempo total de juego
52h 35m
Promedio. 29:29
Grupo de campeones
33 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 107 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+10%p
Temporada 45%
Promedio. kda
3.13
+0.57
Temporada 2.56
Matar la participación
45%
+5%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
30:51
+1:22
Temporada 29:29
Rol compartido
46%
49G
27%
29G
4%
4G
13%
14G
10%
11G
Clases preferidas
Tanque
29%
Luchador
27%
Mago
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
33 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
23%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
47%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 59
24%
Nv. 3.8
24,637
Jungla
18 / 66
27%
Nv. 3.4
18,566
Central
8 / 60
13%
Nv. 3.3
18,160
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 8.1
73,378
Apoyo
8 / 49
16%
Nv. 3.8
23,597
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.1%
Azul +6.3%p
41.8%
Reproducir compartir
Azul
48.6%
Rojo
51.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
16
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
6 juegos
17%
14:00
3 juegos
67%
15:00
6 juegos
67%
16:00
5 juegos
80%
17:00
4 juegos
25%
18:00
2 juegos
50%
19:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.56
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
608
CSM
6.3
GPM
396
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.13
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
8.9
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.2
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
25.3
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
400
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
596
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
903
Daño mitigado por minuto
942
Daño físico compartido
34%
Compartir daño mágico
54%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
10.8
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
2.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
704
DPM de torreta
153
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
43.4
Tiempo muerto
2:48
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
34.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Wukong
Jungla · 21:48
6/1/4
Victoria
Malphite
Jungla · 30:17
7/3/10
Derrota
Locke
Jungla · 32:01
7/8/4
Victoria
Vayne
Superior · 28:51
15/3/2
Victoria
Maestro Yi
Jungla · 42:40
6/9/5
Derrota
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