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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 48 juegos
Juegos
48
21W 27L
WinRate
44%
KDA
1.95:1
Tiempo total de juego
23h 34m
Promedio. 29:27
Grupo de campeones
21 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 48 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+16%p
Temporada 44%
Promedio. kda
2.06
+0.11
Temporada 1.95
Matar la participación
49%
+2%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
30:08
+0:41
Temporada 29:27
Rol compartido
2%
1G
0%
0G
13%
6G
10%
5G
75%
36G
Clases preferidas
Mago
34%
Controlador
34%
Tanque
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 3.9
18,917
Jungla
3 / 66
5%
Nv. 3.9
21,009
Central
8 / 60
13%
Nv. 4.9
29,502
Inferior
8 / 42
19%
Nv. 6.6
47,771
Apoyo
15 / 49
31%
Nv. 7.3
54,927
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.8%
Azul +2.7%p
42.1%
Reproducir compartir
Azul
60.4%
Rojo
39.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
1 juegos
0%
17:00
3 juegos
67%
18:00
6 juegos
33%
19:00
3 juegos
33%
20:00
1 juegos
0%
21:00
-
-
22:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.95
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
534
CSM
2.6
GPM
328
VSPM
2.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.06
Promedio. mata
2.6
Promedio. muertes
8
Promedio. ayuda
13.8
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.7
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
14.7
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.4
GPM
312
Promedio. nivel de campeón
13.4
Acción de oro
15%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
512
Compartir daño del equipo
13%
Daño recibido por minuto
1,004
Daño mitigado por minuto
1,073
Daño físico compartido
14%
Compartir daño mágico
83%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.6
Salas colocadas
29.2
Salas despejadas
9.2
Se compraron salas de control
4.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
81
DPM de torreta
31
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
15%
Tasa de juego Multikill
0%
puntuación CC
47.7
Tiempo muerto
3:23
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
87%
Ally salva
1.7
Inmovilizaciones enemigas
33.9
Inmovilizar-y-matar
6.7
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Lux
Apoyo · 25:30
1/9/4
Derrota
Leona
Apoyo · 32:17
0/11/13
Derrota
Lux
Apoyo · 33:49
3/5/22
Victoria
Tahm Kench
Apoyo · 33:11
1/12/13
Derrota
Tahm Kench
Apoyo · 24:31
1/4/18
Victoria
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