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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 57 juegos
Juegos
57
16W 41L
WinRate
28%
KDA
1.8:1
Tiempo total de juego
27h 25m
Promedio. 28:51
Grupo de campeones
11 / 173
70%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 57 de la temporada
Tasa de victorias
35%
+7%p
Temporada 28%
Promedio. kda
2.24
+0.43
Temporada 1.8
Matar la participación
53%
+8%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
27:50
-1:01
Temporada 28:51
Rol compartido
0%
0G
7%
4G
28%
16G
63%
36G
2%
1G
Clases preferidas
Tirador
59%
Mago
27%
Luchador
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
70%
Enfoque del campeón principal
39%
Enfoque de los 3 principales
70%
Enfoque de los 5 principales
82%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 58
2%
Nv. 2.1
9,802
Jungla
4 / 68
6%
Nv. 2.6
13,425
Central
6 / 58
10%
Nv. 3.1
16,922
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 9.8
98,133
Apoyo
3 / 47
6%
Nv. 1.5
2,780
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
18.5%
Rojo +18.2%p
36.7%
Reproducir compartir
Azul
47.4%
Rojo
52.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
1 juegos
0%
07:00
2 juegos
50%
08:00
2 juegos
50%
09:00
-
-
10:00
1 juegos
0%
11:00
-
-
12:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.8
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
720
CSM
5.3
GPM
396
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.24
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.7
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
50.6
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
450
Promedio. nivel de campeón
13.7
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
949
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
804
Daño mitigado por minuto
429
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
11
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
417
DPM de torreta
264
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
23.3
Tiempo muerto
3:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.4
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Veigar
Central · 16:38
4/4/4
Derrota
Jinx
Inferior · 25:27
18/5/6
Victoria
Jinx
Inferior · 43:02
5/17/17
Derrota
Jinx
Inferior · 40:57
11/13/10
Victoria
Jinx
Inferior · 21:17
30/3/5
Victoria
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