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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 37 juegos
Juegos
37
17W 20L
WinRate
46%
KDA
2.24:1
Tiempo total de juego
19h 14m
Promedio. 31:10
Grupo de campeones
15 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 37 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-6%p
Temporada 46%
Promedio. kda
1.85
-0.4
Temporada 2.24
Matar la participación
37%
-4%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
30:33
-0:37
Temporada 31:10
Rol compartido
76%
28G
11%
4G
5%
2G
3%
1G
5%
2G
Clases preferidas
Luchador
43%
Mago
22%
Tanque
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
38%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
68%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
9 / 59
15%
Nv. 4.6
27,438
Jungla
7 / 67
10%
Nv. 3.3
15,264
Carrilero central
7 / 59
12%
Nv. 4.4
25,944
Tirador
2 / 42
5%
Nv. 4
24,106
Soporte
3 / 50
6%
Nv. 3.3
15,986
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
31.3%
Rojo +25.9%p
57.1%
Reproducir compartir
Azul
43.2%
Rojo
56.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
13
7
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
5 juegos
40%
17:00
4 juegos
50%
18:00
6 juegos
83%
19:00
4 juegos
0%
20:00
3 juegos
0%
21:00
5 juegos
20%
22:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.24
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
983
CSM
6.1
GPM
425
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.85
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
5.1
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.6
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
61.4
Promedio. placas de torreta
11.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
424
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
916
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,309
Daño mitigado por minuto
1,409
Daño físico compartido
76%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
497
DPM de torreta
327
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.7
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
25.5
Tiempo muerto
3:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.7
Inmovilizar-y-matar
1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Illaoi
Carril superior · 48:20
17/10/9
Victoria
Fizz
Carrilero central · 37:14
10/8/9
Derrota
Urgot
Carril superior · 37:53
7/8/5
Derrota
Cho'Gath
Carril superior · 21:25
0/3/2
Derrota
Fizz
Carrilero central · 29:22
16/6/6
Victoria
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