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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 5 juegos
Juegos
5
2W 3L
WinRate
40%
KDA
2.68:1
Tiempo total de juego
2h 9m
Promedio. 25:52
Grupo de campeones
4 / 173
80%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 5 frente a juegos de 5 de la temporada
Tasa de victorias
40%
0
Temporada 40%
Promedio. kda
2.68
0
Temporada 2.68
Matar la participación
40%
0
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
25:52
0
Temporada 25:52
Rol compartido
60%
3G
0%
0G
0%
0G
20%
1G
20%
1G
Clases preferidas
Tanque
40%
Luchador
40%
Tirador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
4 / 173
Campeón Enfoque
80%
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
80%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
2 / 59
3%
Nv. 3.5
16,370
Jungla
2 / 67
3%
Nv. 3.7
19,346
Carrilero central
1 / 60
2%
Nv. 3.9
20,107
Tirador
2 / 42
5%
Nv. 7.4
57,696
Soporte
1 / 50
2%
Nv. 3.4
16,253
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
0.0%
Rojo +50%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
20.0%
Rojo
80.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
2
1
1
lun
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
-
-
13:00
1 juegos
100%
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.68
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
655
CSM
5.4
GPM
426
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
5
gana
2
Pérdidas
3
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.68
Promedio. mata
6.4
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
5.4
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
5
Juegos de clase
5
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.2
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
55.8
Promedio. placas de torreta
6.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
426
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
655
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,148
Daño mitigado por minuto
965
Daño físico compartido
85%
Compartir daño mágico
12%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
557
DPM de torreta
271
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
20.4
Tiempo muerto
2:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
7.2
Inmovilizar-y-matar
1.6
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Senna
Soporte · 21:33
2/1/9
Victoria
Draven
Tirador · 25:52
20/3/5
Victoria
Darius
Carril superior · 24:32
3/8/3
Derrota
Nasus
Carril superior · 32:02
6/4/7
Derrota
Nasus
Carril superior · 25:21
1/6/3
Derrota
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