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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 88 juegos
Juegos
88
48W 40L
WinRate
55%
KDA
2.59:1
Tiempo total de juego
43h 32m
Promedio. 29:40
Grupo de campeones
25 / 173
52%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 88 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-10%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.23
-0.35
Temporada 2.59
Matar la participación
49%
-3%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
28:30
-1:10
Temporada 29:40
Rol compartido
3%
3G
19%
17G
1%
1G
70%
62G
6%
5G
Clases preferidas
Tirador
59%
Mago
17%
Luchador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
52%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
52%
Enfoque de los 5 principales
68%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 59
5%
Nv. 3.5
15,914
Jungla
7 / 66
11%
Nv. 5
31,668
Central
5 / 60
8%
Nv. 3.6
15,943
Inferior
14 / 42
33%
Nv. 6.7
51,055
Apoyo
7 / 50
14%
Nv. 3.3
12,428
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.2%
Rojo +6.6%p
57.8%
Reproducir compartir
Azul
48.9%
Rojo
51.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
25
13
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
1 juegos
0%
07:00
15 juegos
40%
08:00
7 juegos
43%
09:00
9 juegos
67%
10:00
16 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.59
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
840
CSM
7
GPM
469
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.23
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.9
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
36.6
Promedio. placas de torreta
5.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
431
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
734
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
817
Daño mitigado por minuto
441
Daño físico compartido
53%
Compartir daño mágico
42%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
8.4
Salas despejadas
4.4
Se compraron salas de control
3.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
462
DPM de torreta
121
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
5
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
14.4
Tiempo muerto
2:47
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
2.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.3
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
27.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
11.6
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
3
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Ziggs
Inferior · 33:40
4/10/5
Derrota
Ziggs
Inferior · 34:45
4/7/6
Victoria
Jayce
Superior · 39:51
7/11/12
Victoria
Nidalee
Jungla · 30:43
7/3/12
Victoria
Nidalee
Superior · 23:39
4/4/13
Victoria
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