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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 109 juegos
Juegos
109
52W 57L
WinRate
48%
KDA
2.25:1
Tiempo total de juego
55h 49m
Promedio. 30:43
Grupo de campeones
44 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 109 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+7%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.13
-0.12
Temporada 2.25
Matar la participación
46%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
31:16
+0:33
Temporada 30:43
Rol compartido
9%
10G
29%
32G
6%
6G
50%
55G
6%
6G
Clases preferidas
Mago
37%
Tirador
26%
Luchador
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
44 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
40%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 59
24%
Nv. 7.3
60,030
Jungla
20 / 66
30%
Nv. 9.5
88,499
Central
16 / 60
27%
Nv. 4
21,477
Inferior
17 / 42
40%
Nv. 7
56,303
Apoyo
9 / 49
18%
Nv. 4.4
27,527
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +17.1%p
57.1%
Reproducir compartir
Azul
55.0%
Rojo
45.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
31
16
1
lun
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
12 juegos
58%
01:00
18 juegos
39%
02:00
4 juegos
25%
03:00
3 juegos
67%
04:00
-
-
05:00
2 juegos
100%
06:00
4 juegos
25%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.25
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
867
CSM
5.4
GPM
431
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.13
Promedio. mata
8
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
8.8
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.3
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
30.1
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
421
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
753
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,022
Daño mitigado por minuto
901
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.4
Salas colocadas
3.8
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
495
DPM de torreta
153
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
25.1
Tiempo muerto
4:15
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
2.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
24.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.4
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Rammus
Jungla · 32:00
6/4/9
Derrota
Viktor
Inferior · 35:43
6/12/16
Victoria
Wukong
Jungla · 24:17
10/1/5
Victoria
Urgot
Superior · 27:35
6/6/10
Victoria
Yone
Superior · 24:03
2/9/1
Derrota
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