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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 90 juegos
Juegos
90
48W 42L
WinRate
53%
KDA
1.52:1
Tiempo total de juego
44h 11m
Promedio. 29:27
Grupo de campeones
6 / 173
96%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 90 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+2%p
Temporada 53%
Promedio. kda
1.19
-0.33
Temporada 1.52
Matar la participación
34%
-6%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
33:10
+3:43
Temporada 29:27
Rol compartido
7%
6G
0%
0G
93%
84G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
50%
Mago
28%
Tirador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
96%
Enfoque del campeón principal
71%
Enfoque de los 3 principales
96%
Enfoque de los 5 principales
99%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 57
4%
Nv. 3.9
23,612
Jungla
2 / 65
3%
Nv. 3.9
24,092
Central
6 / 60
10%
Nv. 5.3
37,329
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 3.2
14,996
Apoyo
1 / 48
2%
Nv. 2.4
8,417
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.2%
Rojo +2.4%p
54.6%
Reproducir compartir
Azul
51.1%
Rojo
48.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
26
13
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
4 juegos
25%
09:00
4 juegos
50%
10:00
3 juegos
67%
11:00
2 juegos
100%
12:00
4 juegos
50%
13:00
4 juegos
50%
14:00
7 juegos
71%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.52
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,031
CSM
7.1
GPM
436
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.19
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
10.4
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
34%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
90%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
43.7
Tasa de avance de carril
20%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
71.3
Promedio. placas de torreta
12.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
429
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,020
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,213
Daño mitigado por minuto
1,404
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
17%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
11.5
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
461
DPM de torreta
339
Promedio. derribos de torretas
2.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.3
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
28.3
Tiempo muerto
6:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
39.9
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yone
Central · 30:02
6/12/3
Victoria
Yone
Central · 37:48
8/9/11
Victoria
Yone
Central · 35:59
12/10/4
Victoria
Yone
Superior · 31:39
5/8/3
Victoria
Yone
Superior · 25:41
4/8/1
Derrota
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