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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 53 juegos
Juegos
53
31W 22L
WinRate
58%
KDA
2.32:1
Tiempo total de juego
26h 12m
Promedio. 29:39
Grupo de campeones
15 / 173
53%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 53 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+2%p
Temporada 58%
Promedio. kda
2.23
-0.09
Temporada 2.32
Matar la participación
39%
-2%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
30:32
+0:53
Temporada 29:39
Rol compartido
17%
9G
9%
5G
30%
16G
43%
23G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
66%
Luchador
17%
Asesino
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
53%
Enfoque del campeón principal
23%
Enfoque de los 3 principales
53%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 59
14%
Nv. 6.6
49,143
Jungla
4 / 66
6%
Nv. 4.7
28,339
Central
5 / 60
8%
Nv. 5.9
43,013
Inferior
8 / 42
19%
Nv. 7.4
56,742
Apoyo
1 / 49
2%
Nv. 3.4
15,885
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.0%
Rojo +19.9%p
67.9%
Reproducir compartir
Azul
47.2%
Rojo
52.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
3 juegos
67%
17:00
3 juegos
33%
18:00
1 juegos
100%
19:00
2 juegos
50%
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.32
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
856
CSM
6.7
GPM
440
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.23
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
5.5
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.9
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
58.5
Promedio. placas de torreta
11.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
436
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
894
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
869
Daño mitigado por minuto
688
Daño físico compartido
84%
Compartir daño mágico
7%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.3
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
534
DPM de torreta
309
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
20.5
Tiempo muerto
3:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.9
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Tristana
Inferior · 24:20
2/6/3
Derrota
Caitlyn
Inferior · 38:23
9/13/12
Derrota
Darius
Superior · 34:26
6/9/1
Derrota
Garen
Superior · 25:26
2/8/0
Derrota
Jax
Superior · 35:10
9/7/4
Victoria
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