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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 122 juegos
Juegos
122
61W 61L
WinRate
50%
KDA
2.51:1
Tiempo total de juego
64h 3m
Promedio. 31:30
Grupo de campeones
25 / 173
53%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 122 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.61
+0.1
Temporada 2.51
Matar la participación
46%
+2%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
30:23
-1:07
Temporada 31:30
Rol compartido
25%
30G
1%
1G
0%
0G
21%
26G
53%
65G
Clases preferidas
Tanque
42%
Controlador
18%
Tirador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
53%
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
53%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 59
17%
Nv. 4
23,307
Jungla
5 / 66
8%
Nv. 3.8
20,945
Central
9 / 60
15%
Nv. 4.1
24,161
Inferior
9 / 42
21%
Nv. 7.3
57,214
Apoyo
12 / 49
24%
Nv. 6.4
46,752
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.9%
Azul +8.4%p
46.5%
Reproducir compartir
Azul
41.8%
Rojo
58.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
37
19
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
1 juegos
0%
06:00
1 juegos
100%
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.51
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
540
CSM
3.4
GPM
351
VSPM
1.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.61
Promedio. mata
1.5
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
14.6
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
80%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
13
Promedio. placas de torreta
5.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1
GPM
286
Promedio. nivel de campeón
12.9
Acción de oro
14%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
333
Compartir daño del equipo
9%
Daño recibido por minuto
764
Daño mitigado por minuto
855
Daño físico compartido
18%
Compartir daño mágico
73%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.5
Salas colocadas
27
Salas despejadas
8.2
Se compraron salas de control
5.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
58
DPM de torreta
26
Promedio. derribos de torretas
0.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.1
Tasa de juego de muerte en solitario
5%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
40.5
Tiempo muerto
3:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
59.6
Inmovilizar-y-matar
9.3
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 37:39
1/5/20
Victoria
Thresh
Apoyo · 29:31
1/8/15
Derrota
Pyke
Apoyo · 16:02
0/5/1
Derrota
Nautilus
Apoyo · 26:26
1/3/20
Victoria
Thresh
Apoyo · 17:45
0/0/7
Derrota
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