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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 292 juegos
Juegos
292
150W 142L
WinRate
51%
KDA
2.56:1
Tiempo total de juego
147h 4m
Promedio. 30:13
Grupo de campeones
65 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 292 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-11%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.7
+0.14
Temporada 2.56
Matar la participación
54%
+5%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
29:17
-0:56
Temporada 30:13
Rol compartido
1%
3G
76%
222G
7%
21G
8%
24G
8%
22G
Clases preferidas
Mago
62%
Luchador
18%
Controlador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
65 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 57
23%
Nv. 5
28,229
Jungla
37 / 68
54%
Nv. 6.6
44,750
Central
27 / 59
46%
Nv. 6.3
41,238
Inferior
19 / 42
45%
Nv. 6.2
40,975
Apoyo
20 / 47
43%
Nv. 4.6
23,649
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.3%
Rojo +2.2%p
52.5%
Reproducir compartir
Azul
51.7%
Rojo
48.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
98
49
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
2 juegos
50%
06:00
2 juegos
0%
07:00
1 juegos
100%
08:00
1 juegos
0%
09:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.56
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
712
CSM
6.7
GPM
427
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.7
Promedio. mata
3.6
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
12.5
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.7
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
39.6
Promedio. placas de torreta
9.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.5
GPM
380
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
545
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
762
Daño mitigado por minuto
469
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
47%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.7
Salas colocadas
19.8
Salas despejadas
5.1
Se compraron salas de control
4.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
240
DPM de torreta
152
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
22.1
Tiempo muerto
2:29
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
19.2
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
3
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Lucian
Inferior · 25:45
0/9/3
Derrota
Nami
Apoyo · 31:13
0/4/23
Derrota
Lucian
Inferior · 33:20
3/9/11
Victoria
Lucian
Inferior · 36:13
14/4/9
Derrota
Smolder
Inferior · 26:52
4/7/7
Derrota
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