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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 38 juegos
Juegos
38
13W 25L
WinRate
34%
KDA
1.58:1
Tiempo total de juego
18h 10m
Promedio. 28:41
Grupo de campeones
15 / 173
42%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 38 de la temporada
Tasa de victorias
40%
+6%p
Temporada 34%
Promedio. kda
1.59
+0.01
Temporada 1.58
Matar la participación
32%
+0%p
Temporada 32%
Promedio. duración del juego
29:51
+1:10
Temporada 28:41
Rol compartido
82%
31G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
18%
7G
Clases preferidas
Mago
34%
Luchador
34%
Controlador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
42%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
42%
Enfoque de los 5 principales
58%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 59
17%
Nv. 6.8
51,393
Jungla
6 / 68
9%
Nv. 5.5
38,662
Central
4 / 59
7%
Nv. 3.9
21,050
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 2.9
11,992
Apoyo
5 / 46
11%
Nv. 5.6
39,998
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
25.0%
Rojo +15.9%p
40.9%
Reproducir compartir
Azul
42.1%
Rojo
57.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
3 juegos
33%
15:00
5 juegos
60%
16:00
3 juegos
33%
17:00
2 juegos
0%
18:00
1 juegos
0%
19:00
5 juegos
20%
20:00
3 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.58
Elimina la participación
32%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
602
CSM
6.1
GPM
376
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.59
Promedio. mata
3
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
32%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
43.5
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
53.8
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
364
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
545
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
961
Daño mitigado por minuto
974
Daño físico compartido
46%
Compartir daño mágico
50%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
13.5
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
300
DPM de torreta
211
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
25.4
Tiempo muerto
3:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
1.2
Inmovilizaciones enemigas
21.2
Inmovilizar-y-matar
4.5
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Malzahar
Superior · 35:59
4/5/7
Victoria
Yorick
Superior · 26:11
10/5/6
Victoria
Malphite
Superior · 27:21
5/1/7
Derrota
Sion
Superior · 29:17
2/6/3
Derrota
Yorick
Superior · 15:15
3/1/0
Victoria
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